Test GPU
Identifiez votre carte graphique, inspectez les capacités WebGL et exécutez un test de stress en direct qui mesure le taux de rafraîchissement soutenu directement dans votre navigateur.
Press start to render the 3D GPU stress object
Min FPS
—
FPS
—
Max FPS
—
Render controls
WebGL
- Support:
- No
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Performance:
- Min: N/A FPS | Max: N/A FPS
WebGPU
- Support:
- Checking…
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Max texture:
- —
Current mode
- Active renderer:
- WebGL
- Current FPS:
- Idle
- Rendering status:
- Stopped
- Device pixel ratio:
- —
Settings
- VSync:
- Enabled
- Transparency:
- 100%
- Wireframe mode:
- Disabled
- Framerate cap:
- Display refresh
Guide rapide : comment utiliser le Test GPU
Prend moins d'une minute- 1Fermez les autres onglets gourmands avant de lancer le benchmark.
- 2Cliquez sur Démarrer pour lancer le test de rendu 3D en direct.
- 3Regardez les FPS min, actuels et max se stabiliser sur environ dix secondes.
- 4Comparez la chaîne du rendu affichée avec le GPU que vous vous attendez à voir actif.
Aperçu
Chaque navigateur communique avec votre matériel graphique via une couche appelée WebGL, qui est la même technologie utilisée pour les jeux par navigateur, les effets vidéo et les visualisations 3D sur le web. Parce que WebGL repose directement sur votre pilote GPU, il peut rapporter des informations utiles sur la puce qui rend réellement vos pages, et il peut être suffisamment sollicité pour révéler la marge de manœuvre restante de cette puce.
Ce test fait deux choses. Premièrement, il lit les informations d'identification de votre GPU via l'extension WEBGL_debug_renderer_info et liste les capacités de WebGL2 telles que la taille maximale des textures et le nombre d'extensions exposées par votre navigateur. Deuxièmement, il exécute un court shader animé qui rend un motif fractal en mouvement pendant cinq secondes tout en suivant votre nombre réel d'images par seconde, puis convertit cela en un score unique que vous pouvez comparer entre les appareils, les navigateurs, ou avant et après une mise à jour de pilote.
Rien de tout cela ne nécessite d'installation. Cela s'exécute entièrement en JavaScript et WebGL, les mêmes technologies que tout site web moderne utilise déjà, donc les chiffres que vous voyez reflètent ce que votre navigateur peut réellement offrir lors d'une utilisation quotidienne, et non un pic théorique mesuré par un logiciel de benchmarking dédié.
Comment lire vos résultats
Fournisseur et moteur de rendu
Le champ du fournisseur nomme généralement le fabricant de la puce, comme NVIDIA, AMD, Intel, Apple ou Qualcomm. Le champ du rendu est plus spécifique et inclut souvent le modèle exact, comme « NVIDIA GeForce RTX 4060 » ou « Apple M2 GPU ». Si les deux champs affichent quelque chose de générique comme « WebKit WebGL » ou « ANGLE », votre navigateur masque les détails, généralement pour des raisons de confidentialité ou parce que l'extension de débogage n'est pas disponible.
Panneau des capacités
La taille maximale des textures indique la plus grande texture unique que votre GPU peut gérer, couramment 8192 ou 16384 pixels sur le matériel moderne, et des valeurs inférieures comme 4096 suggèrent un matériel graphique plus ancien ou plus limité. Le nombre d'extensions est un indicateur approximatif du degré de modernité et de fonctionnalité de la combinaison pilote GPU ; plus d'extensions signifie généralement que des techniques de rendu plus avancées sont disponibles pour les pages web.
Graphique linéaire et score du test de stress
Les barres sparkline affichent votre fréquence d'images instantanée échantillonnée tout au long de la durée de cinq secondes. Une sparkline plate et élevée signifie que votre GPU suit confortablement. Une sparkline qui commence haut et diminue régulièrement indique généralement un étranglement thermique (thermal throttling), en particulier sur les ordinateurs portables et les téléphones. Le score final est la moyenne des FPS soutenus, mise à l'échelle en un nombre unique comparable, se situant approximativement entre 100 et 400 pour les cartes graphiques intégrées et 1000 ou plus pour les GPU discrets performants.
Dépannage
WebGL indique qu'il n'est pas disponible
Ouvrez les paramètres de votre navigateur et recherchez « Système » ou « Avancé », puis trouvez « Utiliser l'accélération matérielle quand elle est disponible » et assurez-vous qu'elle est activée. Après l'avoir activée ou désactivée, quittez et rouvrez complètement le navigateur, car un simple rafraîchissement d'onglet n'est pas toujours suffisant pour réinitialiser le contexte graphique.
Le moteur de rendu affiche SwiftShader, llvmpipe ou un nom générique
Cela signifie que le navigateur utilise un moteur de rendu logiciel basé sur le CPU au lieu de votre GPU. Mettez à jour votre pilote graphique directement depuis le site web de NVIDIA, AMD ou Intel plutôt que de vous fier à Windows Update, car les pilotes des fournisseurs de GPU sont mis à jour beaucoup plus fréquemment. Si vous êtes dans une machine virtuelle ou une session de bureau à distance, le rendu logiciel est souvent attendu et ne peut être corrigé depuis l'intérieur du navigateur.
Taux de rafraîchissement faible ou instable pendant le test de stress
Fermez les autres onglets et applications qui pourraient être en concurrence pour le GPU, notamment les appels vidéo, les sites de streaming ou d'autres pages de benchmarking. Sur un ordinateur portable, branchez-le sur secteur avant de tester, car de nombreux systèmes limitent intentionnellement les performances du GPU sur batterie pour économiser l'énergie.
Pourquoi le test de GPU est important pour l'usage quotidien
La plupart des gens ne pensent pas à leur GPU tant que quelque chose ne va pas : un appel vidéo est saccadé, un jeu bégaye, ou un outil de conception ralentit lors du défilement. Le GPU est responsable de bien plus que les jeux, il accélère également le décodage vidéo, le défilement fluide, les animations de fenêtre, et de plus en plus, les tâches d'apprentissage automatique exécutées localement dans le navigateur. Un GPU qui se replie silencieusement sur le rendu logiciel rendra toutes ces opérations lentes, même sur un ordinateur par ailleurs rapide.
Exécuter ce test périodiquement, surtout après une mise à jour système ou un changement de pilote, vous offre une vérification rapide. Si votre score chute soudainement par rapport à une exécution précédente sur le même appareil, c'est un signal fort que quelque chose a changé dans votre pilote ou vos paramètres d'alimentation plutôt qu'une dégradation de votre matériel.
Comparaison des résultats entre appareils
Étant donné que les tests GPU des navigateurs sont affectés par tant de variables logicielles, la comparaison la plus fiable est d'un appareil à l'autre sur le même navigateur, ou avant et après sur le même appareil. Comparer les graphiques intégrés d'un ordinateur portable à un GPU discret d'un ordinateur de bureau favorisera toujours le bureau, mais comparer le score du même ordinateur portable dans Chrome par rapport à Firefox peut révéler si le pipeline de rendu d'un navigateur est mieux optimisé pour votre matériel.
- Exécutez le test sur les deux navigateurs, l'ordinateur portable étant branché et sans autres onglets gourmands ouverts.
- Répétez chaque test deux ou trois fois, car la première exécution peut inclure un bref coût de préchauffage JIT.
- Notez la température ambiante et depuis combien de temps l'ordinateur portable fonctionne, car l'état thermique affecte les performances soutenues.
Foire aux questions
Comment vérifier mon GPU dans un navigateur sans rien installer ?
Cette page lit les chaînes de fournisseur et de rendu de votre carte graphique directement via l'API WebGL, aucun téléchargement n'est requis. Cliquez sur le panneau de l'adaptateur graphique ci-dessus et il affichera la puce identifiée ainsi que les versions de WebGL et GLSL.
Pourquoi mon GPU apparaît-il comme 'Google SwiftShader' ou 'llvmpipe' ?
Ces noms signifient que votre navigateur a basculé vers un rendu logiciel au lieu d'utiliser votre matériel réel. Cela se produit généralement lorsque l'accélération matérielle est désactivée dans les paramètres du navigateur, qu'un pilote GPU a planté, ou que vous êtes dans une machine virtuelle ou une session de bureau à distance sans passthrough GPU.
Le test GPU est-il précis par rapport à un benchmark natif comme 3DMark ?
Non, et ce n'est pas son but. Les tests WebGL basés sur le navigateur sont limités par le compositeur du navigateur, les surcharges de pilote et les paramètres d'économie d'énergie, de sorte que les scores seront inférieurs à ceux d'un benchmark DirectX ou Vulkan natif. Utilisez ce test pour comparer les performances relatives entre vos propres appareils ou navigateurs, et non pour comparer avec des bases de données de benchmarks natifs.
Qu'est-ce que WEBGL_debug_renderer_info et pourquoi pourrait-il être bloqué ?
C'est une extension de navigateur qui révèle le fournisseur et le modèle réels du GPU, car WebGL rapporte normalement une chaîne générique pour des raisons de confidentialité. Firefox, avec la fonction resistFingerprinting activée, et certains navigateurs axés sur la confidentialité, bloquent entièrement cette extension, de sorte que vous verrez des étiquettes génériques au lieu du nom de votre matériel réel.
Pourquoi mon taux de rafraîchissement est-il bas même si j'ai une bonne carte graphique ?
Les causes courantes incluent l'onglet du navigateur fonctionnant en mode économie de batterie, un autre onglet ou application gourmande en ressources GPU, un moniteur externe imposant un chemin de rafraîchissement inférieur, ou l'accélération matérielle du navigateur étant désactivée. Essayez de fermer les autres onglets utilisant intensivement le GPU et de relancer le test.
Que signifie réellement le score GPU ?
Le score est dérivé de la moyenne des images par seconde maintenue pendant le rendu de stress de cinq secondes, mis à l'échelle de sorte que les cartes graphiques intégrées typiques se situent dans les quelques centaines et les GPU dédiés beaucoup plus haut. C'est un nombre relatif pour comparer les exécutions, et non une unité standard de l'industrie.
Ce test fonctionne-t-il sur un téléphone ou une tablette ?
Oui, Safari mobile, Chrome pour Android et la plupart des navigateurs mobiles prennent en charge WebGL et exécuteront le test de stress, bien que les GPU mobiles se limitent généralement après quelques secondes de charge soutenue pour gérer la chaleur, ce qui se reflète honnêtement dans le graphique linéaire.
Pourquoi vois-je moins d'extensions WebGL que prévu ?
Les navigateurs n'activent qu'un sous-ensemble des extensions WebGL possibles en fonction de la plateforme, du pilote et de la politique de sécurité. Un nombre d'extensions inférieur ne signifie pas nécessairement un matériel plus faible, cela peut aussi refléter une configuration de navigateur plus conservatrice ou un pilote GPU obsolète.
Ce test peut-il endommager mon GPU ou provoquer une surchauffe ?
Non. Le rendu de stress ne dure que cinq secondes et utilise un shader fractal léger, ce qui est loin de provoquer des problèmes thermiques. Si vous souhaitez un test de charge soutenue plus long, exécutez-le plusieurs fois et observez si le taux de rafraîchissement diminue entre les exécutions, ce qui peut indiquer une limitation thermique.
Mon navigateur indique 'WebGL n'est pas disponible'. Comment puis-je le résoudre ?
Ouvrez les paramètres de votre navigateur et recherchez « accélération matérielle », puis assurez-vous qu'elle est activée et redémarrez le navigateur. Si elle est déjà activée, mettez à jour votre pilote GPU depuis le site web de votre fabricant (NVIDIA, AMD ou Intel), car un pilote obsolète ou corrompu est la cause la plus fréquente de la désactivation automatique de WebGL.
L'utilisation d'un GPU externe (eGPU) modifie-t-elle les résultats ici ?
Oui, si votre système d'exploitation achemine le rendu du navigateur via l'eGPU. Vérifiez les paramètres graphiques de votre OS (Paramètres graphiques de Windows ou Réglages système de macOS) pour confirmer quel GPU est attribué à votre processus de navigateur, car certains systèmes reviennent par défaut au GPU intégré pour les applications fenêtrées.
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