Display test: dead pixels, colour, and refresh rate
Vérifiez votre moniteur ou l'écran de votre ordinateur portable pour les pixels morts ou bloqués, examinez les échantillons de couleurs plein écran pour détecter les bandes ou les teintes, confirmez votre résolution et densité de pixels réelles, et mesurez votre taux de rafraîchissement réel directement dans le navigateur.
Display test
Read your screen's real specs, measure its refresh rate, and open full-screen colour panels to hunt for dead pixels or banding.
Measured refresh rate
not measured
Full-screen colour panels
Guide rapide : comment utiliser le Test d'écran
Prend moins d'une minute- 1Cliquez sur l'icône plein écran pour un test précis d'un bord à l'autre.
- 2Utilisez Suivant et Précédent pour parcourir les couleurs unies et les dégradés.
- 3Recherchez les pixels bloqués, la poussière, le "backlight bleed" et le "banding".
- 4Appuyez sur Échap ou Quitter pour quitter le mode plein écran.
Aperçu
Chaque écran, qu'il s'agisse d'un moniteur 4K flambant neuf ou d'une dalle d'ordinateur portable vieille de cinq ans, est composé de millions de sous-pixels individuels qui nécessitent chacun un transistor fonctionnel pour s'allumer et s'éteindre correctement. La fabrication à cette échelle signifie qu'un petit nombre de dalles sont livrées avec des imperfections, et des années d'utilisation peuvent en introduire de nouvelles par la chaleur, la pression ou l'âge. Ce test vous offre un moyen rapide et structuré de vérifier ces problèmes sans avoir besoin de logiciel spécial.
L'outil ci-dessus effectue trois vérifications distinctes. Premièrement, des échantillons de couleur plein écran permettent à vos yeux de rechercher les pixels qui ne correspondent pas au reste de l'écran. Deuxièmement, un panneau d'informations d'affichage lit directement depuis le navigateur la résolution réelle de votre écran, l'espace disponible, la profondeur de couleur et le rapport de pixels de l'appareil. Troisièmement, une mesure du taux de rafraîchissement chronomètre le nombre d'images que votre écran dessine réellement par seconde, que vous pouvez comparer à ce que votre moniteur est censé prendre en charge.
Parcourez les trois sections dans l'ordre. Les pixels morts et bloqués sont plus faciles à repérer dans une pièce sombre avec la luminosité de votre écran augmentée, car la lumière ambiante et les reflets peuvent cacher un seul pixel défectueux parmi des millions de pixels fonctionnant correctement.
Comment lire vos résultats
Nuanciers de couleurs
Parcourez chaque couleur en plein écran, en commençant par le noir et blanc, puis le rouge, le vert et le bleu, et enfin le gris. Sur le noir, recherchez tout point lumineux qui ne s'éteint pas. Sur le blanc, recherchez toute tache sombre. Sur les écrans rouge, vert et bleu purs, recherchez un pixel qui reste d'une couleur différente de son environnement, car un écran sain devrait apparaître comme une couleur parfaitement uniforme sur toute sa surface, sans points, lignes ou taches visibles.
Panneau d'informations de l'écran
Les chiffres ici décrivent votre écran au niveau matériel et système d'exploitation. La largeur et la hauteur de l'écran correspondent à la résolution complète de votre moniteur. La largeur et la hauteur disponibles soustraient l'espace utilisé par les barres des tâches ou les docks. La taille de la fenêtre d'affichage (viewport size) est l'espace dont dispose actuellement cette fenêtre de navigateur. Le rapport de pixels de l'appareil (DPR) indique combien de pixels physiques sont dessinés par pixel logique, généralement 1 pour les moniteurs standard et 2 ou plus pour les écrans d'ordinateurs portables et de téléphones à haute densité.
Mesure du taux de rafraîchissement
Lorsque vous exécutez la vérification du taux de rafraîchissement, le navigateur compte le nombre d'images d'animation qu'il peut rendre dans une fenêtre de temps fixe et convertit cela en images par seconde. Un moniteur 60Hz devrait afficher près de 60, un moniteur de jeu 120Hz ou 144Hz devrait afficher des chiffres proches de ceux-ci, et un résultat bien inférieur à ce que vous attendez signifie généralement soit que le réglage du taux de rafraîchissement de votre OS est inférieur au maximum de votre moniteur, soit que votre onglet de navigateur est ralenti par une activité en arrière-plan.
Dépannage
Si quelque chose semble incorrect pendant ce test, suivez ces étapes :
- Nettoyez d'abord l'écran avec un chiffon en microfibre. De nombreux « pixels morts » s'avèrent être de la poussière ou une trace de doigt.
- Augmentez la luminosité de votre écran pour les tests de nuancier de couleurs, car les dalles sombres rendent les pixels bloqués faibles plus difficiles à voir.
- Vérifiez les paramètres d'affichage de votre OS et confirmez que le menu déroulant du taux de rafraîchissement est réglé sur le maximum de votre moniteur plutôt que sur une valeur par défaut.
- Fermez les autres applications gourmandes et onglets de navigateur avant d'exécuter la mesure du taux de rafraîchissement pour éviter la limitation.
- Si vous utilisez un moniteur externe, confirmez que le câble prend en charge la résolution et le taux de rafraîchissement que vous attendez ; certains câbles HDMI et DisplayPort limitent les performances en deçà des spécifications annoncées.
- Essayez de masser délicatement un pixel bloqué suspecté avec un chiffon doux tout en affichant un écran noir, ce qui résout parfois les sous-pixels bloqués.
- Si un pixel mort persiste et que votre moniteur est toujours sous garantie, vérifiez la politique du fabricant concernant les pixels morts avant son expiration.
Comprendre la résolution et la densité de pixels
La résolution seule ne vous dit pas à quel point un écran est net ; c'est la densité de pixels qui le fait. Un moniteur de 24 pouces et un moniteur de 32 pouces peuvent tous deux fonctionner en 1920x1080, mais l'écran plus petit condense davantage ces pixels, produisant une image visiblement plus nette. Le rapport de pixels de l'appareil (Device pixel ratio) est la manière dont le navigateur prend en compte cela sur les écrans haute densité, en augmentant la taille des éléments de l'interface afin que le texte et les icônes conservent une taille confortable et lisible au lieu de se réduire à une fraction de leur taille prévue.
Si les dimensions de votre fenêtre d'affichage (viewport) semblent plus petites que la résolution de votre écran, c'est normal. Les barres des tâches, les docks, l'interface du navigateur (la barre d'adresse et les onglets) et les bordures de fenêtre occupent tous de l'espace qui n'est pas disponible pour le contenu réel de la page, et les mesures « disponibles » sur cette page tiennent déjà compte du premier de ces éléments.
Pourquoi le taux de rafraîchissement est important
Le taux de rafraîchissement correspond au nombre de fois par seconde où votre moniteur redessine l'image à l'écran. Des taux de rafraîchissement plus élevés rendent le mouvement plus fluide, ce qui est particulièrement perceptible lors du défilement des pages web, du déplacement du curseur de la souris et des jeux rapides. Un écran 60 Hz se rafraîchit 60 fois par seconde, tandis que les moniteurs de jeu à 120 Hz, 144 Hz ou 240 Hz se rafraîchissent beaucoup plus souvent, réduisant le flou de mouvement et le décalage d'entrée.
Le taux de rafraîchissement est distinct du taux d'images par seconde (frame rate), qui correspond au nombre de nouvelles images produites par votre carte graphique. Même un puissant GPU rendant 200 images par seconde n'en affichera que 60 sur un moniteur 60 Hz. C'est pourquoi faire correspondre le taux de rafraîchissement de votre moniteur à la sortie réelle de votre GPU, ou activer une technologie de taux de rafraîchissement variable comme G-Sync ou FreeSync, vous donnera le résultat le plus fluide.
Foire aux questions
Comment tester mon moniteur pour les pixels morts ?
Utilisez les échantillons de couleurs plein écran sur cette page et faites défiler le rouge, le vert, le bleu, le blanc, le noir et le gris unis. Un pixel mort reste noir sur toutes les couleurs, tandis qu'un pixel bloqué affiche une couleur fixe (souvent rouge, vert ou bleu) quelle que soit ce que le reste de l'écran affiche.
Quelle est la différence entre un pixel mort et un pixel bloqué ?
Un pixel mort n'est pas alimenté et apparaît toujours noir. Un pixel bloqué reçoit de l'énergie mais un ou plusieurs de ses sous-pixels sont bloqués, il affiche donc une couleur constante comme un minuscule point rouge ou vert même sur un fond noir. Les pixels bloqués peuvent parfois être réparés ; les pixels morts, généralement non.
Un pixel bloqué peut-il se réparer tout seul ?
Parfois, oui. Masser doucement la zone avec un chiffon doux pendant que l'écran affiche une image noire, ou lancer une vidéo de clignotement de pixels pendant 10 à 20 minutes, peut débloquer un sous-pixel sur certains écrans. Les pixels morts, qui n'ont aucun signal électrique, ne réagissent pas à cette technique.
Combien de pixels morts sont acceptables sur un nouveau moniteur ?
Cela dépend de la politique du fabricant, mais la plupart des écrans grand public autorisent un petit nombre (souvent jusqu'à 3 à 5) avant de donner droit à un remplacement sous garantie. Vérifiez la politique de votre marque de moniteur concernant les pixels morts avant d'acheter ou avant que votre période de retour ne se termine.
Comment tester le taux de rafraîchissement de mon moniteur ?
Utilisez la mesure du taux de rafraîchissement sur cette page, qui chronomètre une série d'images d'animation en utilisant la boucle de rendu de votre navigateur et calcule les images par seconde. Pour une lecture la plus précise, assurez-vous qu'aucun autre programme gourmand en ressources ne fonctionne en arrière-plan.
Pourquoi la lecture de mon taux de rafraîchissement semble-t-elle inférieure à ce qui est annoncé ?
La charge en arrière-plan, la limitation des onglets du navigateur, les paramètres d'économie d'énergie ou un taux de rafraîchissement incorrect défini dans les paramètres d'affichage de votre système d'exploitation peuvent tous entraîner une lecture inférieure. Vérifiez vos paramètres d'affichage du système d'exploitation pour confirmer que le taux de rafraîchissement est bien réglé au maximum de votre moniteur avant de tester.
Comment vérifier la résolution de mon écran et mon DPI ?
Cette page lit les dimensions de votre écran et de votre fenêtre d'affichage directement depuis le navigateur et les affiche avec votre rapport de pixels de l'appareil (DPR), qui vous indique combien de pixels physiques sont regroupés dans chaque pixel CSS sur votre affichage spécifique.
Que signifie le 'rapport de pixels de l'appareil' ?
Le rapport de pixels de l'appareil (DPR) décrit la mise à l'échelle entre les pixels logiques de votre système d'exploitation et les pixels physiques de votre écran. Un DPR de 2 signifie que chaque pixel logique est dessiné en utilisant une grille de 2x2 pixels physiques, ce qui est typique des écrans d'ordinateurs portables et de téléphones à haute densité.
Puis-je tester un moniteur externe de la même manière ?
Oui. Ouvrez cette page dans une fenêtre de navigateur que vous faites glisser sur l'écran externe, ou définissez-la comme votre moniteur principal, et le test lira la résolution, la profondeur de couleur et le taux de rafraîchissement de cet écran, tout comme il le ferait pour un écran intégré.
Pourquoi les couleurs semblent-elles différentes lors de ce test par rapport à un colorimètre ?
Un colorimètre mesure la sortie lumineuse réelle avec un capteur physique, tandis que ce test de navigateur envoie uniquement des valeurs de couleur à l'écran et laisse vos yeux juger du résultat. Il est excellent pour détecter les pixels morts, le banding ou les dominantes de couleur importantes, mais il ne remplace pas un étalonnage professionnel des couleurs.
Mon écran scintille uniquement pendant ce test, est-ce un problème ?
Un scintillement qui apparaît spécifiquement sur des aplats de couleur, en particulier le gris, peut indiquer une gradation du rétroéclairage par PWM (modulation de largeur d'impulsion), qui est une méthode normale de contrôle de la luminosité sur de nombreux écrans mais peut provoquer une fatigue oculaire chez les utilisateurs sensibles à des réglages de faible luminosité.