GPUテスト
グラフィックチップを特定し、ライブWebGLストレステストを実行してレンダリングのヘッドルームを測定します。
Press start to render the 3D GPU stress object
Min FPS
—
FPS
—
Max FPS
—
Render controls
Wireframe modeDisabled
VSyncEnabled
Rendering mode
WebGLWebGPU
WebGPU unavailableWebGL
- Support:
- No
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Performance:
- Min: N/A FPS | Max: N/A FPS
WebGPU
- Support:
- Checking…
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Max texture:
- —
Current mode
- Active renderer:
- WebGL
- Current FPS:
- Idle
- Rendering status:
- Stopped
- Device pixel ratio:
- —
Settings
- VSync:
- Enabled
- Transparency:
- 100%
- Wireframe mode:
- Disabled
- Framerate cap:
- Display refresh
GPUテスト のクイックガイド
1分未満で完了- 1ベンチマークを開始する前に、他の負荷の高いタブを閉じてください。
- 2「開始」をクリックして、ライブ3Dレンダリングテストを起動してください。
- 3最小、現在、最大FPSが約10秒で安定するのを確認してください。
- 4レポートされたレンダラ文字列を、アクティブになるはずのGPUと比較してください。
100%ローカル — データはアップロードされません