Camera Test
ベンチマークテスト

GPUテスト

グラフィックチップを特定し、ライブWebGLストレステストを実行してレンダリングのヘッドルームを測定します。

Press start to render the 3D GPU stress object

Min FPS

FPS

Max FPS

Render controls

Wireframe mode
Disabled
VSync
Enabled
Rendering mode
WebGLWebGPU
WebGPU unavailable

WebGL

Support:
No
Version:
Vendor:
Renderer:
Performance:
Min: N/A FPS | Max: N/A FPS

WebGPU

Support:
Checking…
Version:
Vendor:
Renderer:
Max texture:

Current mode

Active renderer:
WebGL
Current FPS:
Idle
Rendering status:
Stopped
Device pixel ratio:

Settings

VSync:
Enabled
Transparency:
100%
Wireframe mode:
Disabled
Framerate cap:
Display refresh

GPUテスト のクイックガイド

1分未満で完了
  1. 1ベンチマークを開始する前に、他の負荷の高いタブを閉じてください。
  2. 2「開始」をクリックして、ライブ3Dレンダリングテストを起動してください。
  3. 3最小、現在、最大FPSが約10秒で安定するのを確認してください。
  4. 4レポートされたレンダラ文字列を、アクティブになるはずのGPUと比較してください。