Camera Test
デバイスのテスト

Display test: dead pixels, colour, and refresh rate

モニターまたはノートパソコンの画面でデッドピクセルとスタックピクセルを確認し、バンディングや色合いがないか全画面カラースウォッチをレビューし、実際の解像度とピクセル密度を確認し、ブラウザで実際のリフレッシュレートを測定してください。

Display test

Read your screen's real specs, measure its refresh rate, and open full-screen colour panels to hunt for dead pixels or banding.

Reading display information...

Measured refresh rate

not measured

Full-screen colour panels

ディスプレイテスト のクイックガイド

1分未満で完了
  1. 1正確なエッジツーエッジテストを行うには、全画面アイコンをクリックしてください。
  2. 2「次へ」と「前へ」を使用して、単色とグラデーションを順に表示してください。
  3. 3スタックピクセル、ほこり、バックライトのにじみ、バンディングがないか確認してください。
  4. 4Escキーまたは「終了」を押して全画面表示を終了してください。

概要

真新しい4Kモニターであろうと、5年前のノートパソコンのパネルであろうと、すべての画面は何百万もの個別のサブピクセルで構成されており、それぞれが正しくオンオフするために機能するトランジスタを必要とします。この規模での製造は、少数のパネルに欠陥があることを意味し、長年の使用によって熱、圧力、または経年劣化により新しい欠陥が生じる可能性があります。このテストは、特別なソフトウェアを必要とせずに、これらの問題を確認するための迅速で構造化された方法を提供します。

上記のツールは、3つの個別のチェックを行います。まず、全画面のカラー見本で、画面の他の部分と一致しないピクセルを目でスキャンできます。次に、ディスプレイ情報パネルが、画面の実際の解像度、利用可能なスペース、色深度、デバイスピクセル比をブラウザから直接読み取ります。第三に、リフレッシュレート測定は、画面が実際に1秒あたりに描画しているフレーム数を計測し、モニターがサポートするとされる値と比較できます。

すべての3つのセクションを順番に実行してください。デッドピクセルやスタックピクセルは、周囲の光やまぶしさが、正しく機能している何百万ものピクセルの中に、単一の誤作動ピクセルを隠す可能性があるため、画面の明るさを上げた暗い部屋で最も簡単に見つけることができます。

結果の読み方

カラー見本

黒と白から始め、次に赤、緑、青、そして最後にグレーと、各全画面の色を順に切り替えます。黒の画面では、消えない点を探します。白の画面では、暗い点を探します。純粋な赤、緑、青の画面では、周囲とは異なる色のままのピクセルを探します。健康な画面は、その表面全体にわたって完全に均一な色に見えるはずで、目に見える点、線、または斑点がないはずだからです。

ディスプレイ情報パネル

ここに表示される数値は、ハードウェアおよびオペレーティングシステムレベルでの画面の状態を示しています。画面の幅と高さは、モニターの全解像度です。利用可能な幅と高さは、タスクバーまたはドックによって使用されるスペースを差し引いたものです。ビューポートサイズは、このブラウザウィンドウが現在持っているスペースの量です。デバイスピクセル比(DPR)は、論理ピクセルあたりに描画される物理ピクセルの数を示し、通常、標準モニターでは1、高密度ノートパソコンや電話の画面では2以上です。

リフレッシュレート測定

リフレッシュレートのチェックを実行すると、ブラウザは固定時間内にレンダリングできるアニメーションフレームの数をカウントし、それを1秒あたりのフレーム数に変換します。60Hzモニターでは60に近い値、120Hzまたは144Hzのゲーミングモニターではそれらの数値に近い値が表示されるはずです。予想をはるかに下回る結果は、通常、OSのリフレッシュレート設定がモニターの最大値よりも低いか、ブラウザのタブがバックグラウンドのアクティビティによってスロットリングされているかのいずれかを意味します。

トラブルシューティング

このテスト中に何らかの問題が見られる場合は、以下の手順を実行してください:

  1. まず、マイクロファイバークロスで画面を拭いてください。多くの「デッドピクセル」は、ほこりや指紋の汚れであることが判明します。
  2. カラー見本のテストでは画面の明るさを上げてください。パネルが暗いと、かすかなスタックピクセルが見えにくくなるためです。
  3. OSのディスプレイ設定を確認し、リフレッシュレートのドロップダウンがデフォルト値ではなく、モニターの最大値に設定されていることを確認してください。
  4. リフレッシュレートの測定を実行する前に、他の負荷の高いアプリケーションやブラウザのタブを閉じて、スロットリングを回避してください。
  5. 外部モニターを使用している場合は、ケーブルが期待する解像度とリフレッシュレートをサポートしていることを確認してください。一部のHDMIおよびDisplayPortケーブルは、公称仕様よりも性能が低い場合があります。
  6. 黒い画面を表示しているときに、疑わしいスタックピクセルを柔らかい布で優しくマッサージしてみてください。これにより、スタックしたサブピクセルが解消されることがあります。
  7. デッドピクセルが解消せず、モニターがまだ保証期間内である場合は、保証期限が切れる前にメーカーのデッドピクセルポリシーを確認してください。

解像度とピクセル密度の理解

解像度だけでは画面の鮮明さはわかりません。ピクセル密度が重要です。24インチモニターと32インチモニターはどちらも1920x1080で動作できますが、小さい画面の方がピクセルが密に詰まっているため、視覚的に鮮明な画像が生成されます。デバイスピクセル比は、高密度ディスプレイでこれを考慮するためのブラウザの方法であり、テキストやアイコンが意図したサイズの何分の1に縮小されることなく、快適で読みやすいサイズを維持するようにインターフェース要素を拡大します。

ビューポートの寸法が画面の解像度よりも小さく見える場合、それは想定内です。タスクバー、ドック、ブラウザのクローム(アドレスバーやタブ)、およびウィンドウの境界線はすべて、実際のページコンテンツには利用できないスペースを占有しており、このページの「利用可能」な測定値はすでにそれらの最初を考慮に入れています。

リフレッシュレートが重要な理由

リフレッシュレートとは、モニターが1秒間に画面上の画像を何回描き直すかを示すものです。リフレッシュレートが高いほど、動きが滑らかに見え、ウェブページのスクロール、マウスカーソルの移動、高速なゲームのプレイ時に特に顕著になります。60Hzのディスプレイは1秒間に60回描き直しますが、120Hz、144Hz、または240Hzのゲーミングモニターははるかに頻繁に描き直し、モーションブラーと入力遅延を軽減します。

リフレッシュレートは、グラフィックカードが生成する新しい画像の数であるフレームレートとは別物です。強力なGPUが1秒間に200フレームをレンダリングしても、60Hzのモニターではそのうち60フレームしか表示されません。そのため、モニターのリフレッシュレートをGPUの実際の出力に合わせるか、G-SyncやFreeSyncのような可変リフレッシュレート技術を有効にすることで、最も滑らかな結果が得られます。

よくある質問

モニターのデッドピクセルをテストするにはどうすればよいですか?

このページの全画面カラースウォッチを使用して、単色の赤、緑、青、白、黒、グレーを切り替えてください。デッドピクセルはすべての色で黒のままですが、スタックピクセルは画面の他の部分が何を表示していても、固定の色(多くの場合、赤、緑、または青)を示します。

デッドピクセルとスタックピクセルの違いは何ですか?

デッドピクセルには電源が供給されておらず、常に黒く表示されます。スタックピクセルは電源が供給されていますが、1つまたは複数のサブピクセルが点灯したままになっているため、黒い背景に対しても小さな赤や緑の点のような一定の色が表示されます。スタックピクセルは時々修正できますが、デッドピクセルは通常修正できません。

スタックピクセルは自然に直りますか?

はい、時々です。画面が黒い画像を表示している間に柔らかい布でその部分を優しくマッサージしたり、10〜20分間ピクセル点滅ビデオを流したりすることで、一部のパネルのサブピクセルが解消されることがあります。まったく電気信号がないデッドピクセルは、この方法には反応しません。

新しいモニターで許容されるデッドピクセルの数はいくつですか?

これはメーカーのポリシーによりますが、ほとんどの消費者向けパネルでは、保証交換の対象となる前に少数のデッドピクセル(多くの場合3〜5個まで)が許容されます。購入前または返品期間が終了する前に、お使いのモニターブランドのデッドピクセルポリシーを確認してください。

モニターのリフレッシュレートをテストするにはどうすればよいですか?

このページのリフレッシュレート測定機能を使用してください。これは、ブラウザのレンダリングループを使用して一連のアニメーションフレームの時間を測定し、1秒あたりのフレーム数を計算します。最も正確な測定値を得るためには、他の負荷の高いプログラムがバックグラウンドで実行されていないことを確認してください。

リフレッシュレートの測定値が公表されている値よりも低いのはなぜですか?

バックグラウンドの負荷、ブラウザのタブ制限、省電力設定、またはオペレーティングシステムのディスプレイ設定で誤ったリフレッシュレートが設定されていることなど、すべてが測定値が低くなる原因となる可能性があります。テストの前に、OSのディスプレイ設定を再確認して、リフレッシュレートがモニターの最大値に設定されていることを確認してください。

画面の解像度とDPIを確認するにはどうすればよいですか?

このページは、ブラウザから直接画面とビューポートの寸法を読み取り、デバイスピクセル比(DPR)とともに表示します。DPRは、お使いの特定のディスプレイの各CSSピクセルに物理ピクセルがいくつ詰め込まれているかを示します。

「デバイスピクセル比」とはどういう意味ですか?

デバイスピクセル比(DPR)は、オペレーティングシステムの論理ピクセルと画面の物理ピクセル間のスケーリングを表します。DPRが2の場合、各論理ピクセルが2x2の物理ピクセルグリッドを使用して描画されることを意味し、これは高密度なノートパソコンやスマートフォンの画面で一般的です。

外部モニターも同じ方法でテストできますか?

はい。このページを外部ディスプレイにドラッグしたブラウザウィンドウで開くか、それをプライマリモニターとして設定すると、テストは内蔵ディスプレイの場合と同じように、その画面の解像度、色深度、リフレッシュレートを読み取ります。

カラーメーターを使用した場合と比べて、この方法でテストすると色の見え方が異なるのはなぜですか?

カラーメーターは物理センサーで実際の光出力を測定しますが、このブラウザテストは画面に色値を送信し、目で結果を判断するだけです。デッドピクセル、バンディング、または大きな色かぶりを発見するのには優れていますが、プロのカラーキャリブレーションの代わりにはなりません。

このテスト中にだけ画面がちらつくのですが、これは問題ですか?

特に単色の領域、特に灰色で現れるちらつきは、PWM(パルス幅変調)バックライト調光を示している可能性があります。これは多くのパネルで一般的な輝度制御方法ですが、感受性の高いユーザーにとっては低輝度設定で目の疲れを引き起こす可能性があります。

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Written by Chhandita ShitReviewed by Buddheswar DandapatLast updated July 28, 2026