Prueba de GPU
Identifique su chip gráfico y ejecute una prueba de estrés WebGL en vivo para medir el margen de renderizado.
Press start to render the 3D GPU stress object
Min FPS
—
FPS
—
Max FPS
—
Render controls
Wireframe modeDisabled
VSyncEnabled
Rendering mode
WebGLWebGPU
WebGPU unavailableWebGL
- Support:
- No
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Performance:
- Min: N/A FPS | Max: N/A FPS
WebGPU
- Support:
- Checking…
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Max texture:
- —
Current mode
- Active renderer:
- WebGL
- Current FPS:
- Idle
- Rendering status:
- Stopped
- Device pixel ratio:
- —
Settings
- VSync:
- Enabled
- Transparency:
- 100%
- Wireframe mode:
- Disabled
- Framerate cap:
- Display refresh
Guía rápida: cómo usar Prueba de GPU
Toma menos de un minuto- 1Cierra otras pestañas pesadas antes de iniciar la prueba de rendimiento.
- 2Haz clic en Iniciar para lanzar la prueba de renderizado 3D en vivo.
- 3Observa cómo se asientan los FPS mínimos, actuales y máximos durante unos diez segundos.
- 4Compara la cadena del renderizador informado con la GPU que esperas que esté activa.
100% local — nada se sube
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