Camera Test
Pruebas de rendimiento

Prueba de GPU

Identifique su chip gráfico y ejecute una prueba de estrés WebGL en vivo para medir el margen de renderizado.

Press start to render the 3D GPU stress object

Min FPS

FPS

Max FPS

Render controls

Wireframe mode
Disabled
VSync
Enabled
Rendering mode
WebGLWebGPU
WebGPU unavailable

WebGL

Support:
No
Version:
Vendor:
Renderer:
Performance:
Min: N/A FPS | Max: N/A FPS

WebGPU

Support:
Checking…
Version:
Vendor:
Renderer:
Max texture:

Current mode

Active renderer:
WebGL
Current FPS:
Idle
Rendering status:
Stopped
Device pixel ratio:

Settings

VSync:
Enabled
Transparency:
100%
Wireframe mode:
Disabled
Framerate cap:
Display refresh

Guía rápida: cómo usar Prueba de GPU

Toma menos de un minuto
  1. 1Cierra otras pestañas pesadas antes de iniciar la prueba de rendimiento.
  2. 2Haz clic en Iniciar para lanzar la prueba de renderizado 3D en vivo.
  3. 3Observa cómo se asientan los FPS mínimos, actuales y máximos durante unos diez segundos.
  4. 4Compara la cadena del renderizador informado con la GPU que esperas que esté activa.