GPU टेस्ट
अपने ग्राफ़िक्स कार्ड की पहचान करें, WebGL क्षमताओं का निरीक्षण करें, और एक लाइव स्ट्रेस टेस्ट चलाएं जो आपके ब्राउज़र में ही निरंतर फ्रेम दर को मापता है।
Press start to render the 3D GPU stress object
Min FPS
—
FPS
—
Max FPS
—
Render controls
WebGL
- Support:
- No
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Performance:
- Min: N/A FPS | Max: N/A FPS
WebGPU
- Support:
- Checking…
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Max texture:
- —
Current mode
- Active renderer:
- WebGL
- Current FPS:
- Idle
- Rendering status:
- Stopped
- Device pixel ratio:
- —
Settings
- VSync:
- Enabled
- Transparency:
- 100%
- Wireframe mode:
- Disabled
- Framerate cap:
- Display refresh
GPU टेस्ट का उपयोग कैसे करें: त्वरित गाइड
एक मिनट से भी कम समय लगेगा- 1बेंचमार्क शुरू करने से पहले अन्य भारी टैब बंद कर दें।
- 2लाइव 3डी रेंडर टेस्ट शुरू करने के लिए स्टार्ट पर क्लिक करें।
- 3लगभग दस सेकंड में न्यूनतम, वर्तमान और अधिकतम FPS को स्थिर होते देखें।
- 4रिपोर्ट की गई रेंडरर स्ट्रिंग की तुलना उस GPU से करें जिसे आप सक्रिय होने की उम्मीद करते हैं।
अवलोकन
हर ब्राउज़र आपके ग्राफ़िक्स हार्डवेयर से WebGL नामक एक परत के माध्यम से बात करता है, जो वेब पर ब्राउज़र गेम्स, वीडियो इफ़ेक्ट्स और 3D विज़ुअलाइज़ेशन के पीछे की तकनीक है। क्योंकि WebGL सीधे आपके GPU ड्राइवर के ऊपर होता है, यह इस बारे में उपयोगी जानकारी दे सकता है कि कौन सा चिप वास्तव में आपके पेजों को रेंडर कर रहा है, और यह यह बताने के लिए पर्याप्त दबाव डाला जा सकता है कि उस चिप में कितनी क्षमता बची है।
यह परीक्षण दो काम करता है। सबसे पहले, यह WEBGL_debug_renderer_info एक्सटेंशन के माध्यम से आपके GPU से पहचान संबंधी जानकारी पढ़ता है और WebGL2 क्षमताओं को सूचीबद्ध करता है जैसे अधिकतम टेक्सचर आकार और आपके ब्राउज़र कितने एक्सटेंशन को उजागर करता है। दूसरा, यह एक छोटा एनिमेटेड शेडर चलाता है जो पाँच सेकंड के लिए एक चलती हुई फ्रैक्टल पैटर्न को रेंडर करता है, जबकि आपके वास्तविक फ़्रेम प्रति सेकंड को ट्रैक करता है, फिर उसे एक एकल स्कोर में परिवर्तित करता है जिसकी तुलना आप डिवाइस, ब्राउज़र, या ड्राइवर अपडेट से पहले और बाद में कर सकते हैं।
इनमें से किसी के लिए भी कुछ भी इंस्टॉल करने की आवश्यकता नहीं है। यह पूरी तरह से JavaScript और WebGL में चलता है, वही प्रौद्योगिकियां जो हर आधुनिक वेबसाइट पहले से ही उपयोग करती है, इसलिए जो संख्याएं आप देखते हैं वे दर्शाती हैं कि आपका ब्राउज़र रोज़मर्रा के उपयोग के दौरान वास्तव में क्या प्रदान कर सकता है, न कि समर्पित बेंचमार्किंग सॉफ़्टवेयर द्वारा मापा गया एक सैद्धांतिक शिखर।
अपने परिणाम कैसे पढ़ें
विक्रेता और रेंडरर
विक्रेता फ़ील्ड आमतौर पर चिप निर्माता का नाम बताता है, जैसे NVIDIA, AMD, Intel, Apple, या Qualcomm। रेंडरर फ़ील्ड अधिक विशिष्ट है और इसमें अक्सर सटीक मॉडल शामिल होता है, जैसे "NVIDIA GeForce RTX 4060" या "Apple M2 GPU"। यदि दोनों फ़ील्ड "WebKit WebGL" या "ANGLE" जैसा कुछ सामान्य दिखाते हैं, तो आपका ब्राउज़र विवरण छिपा रहा है, आमतौर पर गोपनीयता कारणों से या क्योंकि डिबग एक्सटेंशन उपलब्ध नहीं है।
क्षमताएं पैनल
अधिकतम टेक्सचर साइज़ आपको बताता है कि आपका GPU सबसे बड़ा एकल टेक्सचर कितना संभाल सकता है, आमतौर पर आधुनिक हार्डवेयर पर 8192 या 16384 पिक्सेल, और 4096 जैसे कम मान पुराने या अधिक सीमित ग्राफिक्स हार्डवेयर का सुझाव देते हैं। एक्सटेंशन गिनती इस बात का एक मोटा अनुमान है कि GPU ड्राइवर संयोजन कितना आधुनिक और पूर्ण-विशेषताओं वाला है; अधिक एक्सटेंशन का आम तौर पर मतलब है कि वेब पेजों के लिए अधिक उन्नत रेंडरिंग तकनीकें उपलब्ध हैं।
स्ट्रेस टेस्ट स्पार्कलाइन और स्कोर
स्पार्कलाइन बार पाँच-सेकंड के रन के दौरान आपके तात्कालिक फ़्रेम दर को दर्शाते हैं। एक सपाट, उच्च स्पार्कलाइन का मतलब है कि आपका GPU आराम से काम कर रहा है। एक स्पार्कलाइन जो उच्च शुरू होती है और लगातार घटती जाती है, आमतौर पर थर्मल थ्रॉटलिंग की ओर इशारा करती है, खासकर लैपटॉप और फोन पर। अंतिम स्कोर औसत स्थिर FPS है जिसे एक एकल तुलनीय संख्या में मापा गया है, एकीकृत ग्राफिक्स के लिए लगभग 100 से 400 की सीमा में और सक्षम डिस्क्रीट GPUs के लिए 1000 या अधिक।
समस्या निवारण
WebGL कहता है कि यह उपलब्ध नहीं है
अपने ब्राउज़र की सेटिंग्स खोलें और "सिस्टम" या "एडवांस्ड" खोजें, फिर "जब उपलब्ध हो तो हार्डवेयर एक्सेलेरेशन का उपयोग करें" ढूंढें और सुनिश्चित करें कि यह सक्षम है। इसे टॉगल करने के बाद, ब्राउज़र को पूरी तरह से बंद करें और फिर से खोलें, क्योंकि एक साधारण टैब रीफ्रेश ग्राफिक्स संदर्भ को फिर से आरंभ करने के लिए हमेशा पर्याप्त नहीं होता है।
रेंडरर SwiftShader, llvmpipe, या एक सामान्य नाम दिखाता है
इसका मतलब है कि ब्राउज़र आपके GPU के बजाय CPU-आधारित सॉफ़्टवेयर रेंडरर का उपयोग कर रहा है। अपने ग्राफिक्स ड्राइवर को NVIDIA, AMD, या Intel की वेबसाइट से सीधे अपडेट करें, न कि Windows Update पर निर्भर रहें, क्योंकि GPU विक्रेता ड्राइवर कहीं अधिक बार अपडेट किए जाते हैं। यदि आप किसी वर्चुअल मशीन या रिमोट डेस्कटॉप सत्र में हैं, तो सॉफ़्टवेयर रेंडरिंग अक्सर अपेक्षित होती है और ब्राउज़र के अंदर से इसे ठीक नहीं किया जा सकता है।
स्ट्रेस टेस्ट के दौरान कम या अस्थिर फ्रेम दर
अन्य टैब और एप्लिकेशन बंद करें जो GPU के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं, विशेष रूप से वीडियो कॉल, स्ट्रीमिंग साइटें, या अन्य बेंचमार्क पेज। लैपटॉप पर, परीक्षण से पहले पावर में प्लग करें, क्योंकि कई सिस्टम जानबूझकर बैटरी पर होने पर GPU प्रदर्शन को ऊर्जा बचाने के लिए सीमित करते हैं।
रोजमर्रा के उपयोग के लिए GPU परीक्षण क्यों मायने रखता है
अधिकांश लोग अपने GPU के बारे में तब तक नहीं सोचते जब तक कुछ गलत नहीं लगता: एक वीडियो कॉल अटकने लगती है, एक गेम अटकता है, या स्क्रॉल करते समय एक डिज़ाइन टूल धीमा हो जाता है। GPU गेमिंग से कहीं अधिक के लिए जिम्मेदार है, यह वीडियो डिकोडिंग, स्मूथ स्क्रॉलिंग, विंडो एनिमेशन, और तेजी से, ब्राउज़र में स्थानीय रूप से चलने वाले मशीन लर्निंग कार्यों को भी तेज करता है। एक GPU जो चुपचाप सॉफ़्टवेयर रेंडरिंग पर वापस चला जाता है, वह इन सभी को एक तेज़ कंप्यूटर पर भी धीमा महसूस कराएगा।
इस परीक्षण को समय-समय पर चलाना, विशेष रूप से सिस्टम अपडेट या ड्राइवर परिवर्तन के बाद, आपको एक त्वरित स्वास्थ्य जांच देता है। यदि एक ही डिवाइस पर पिछली बार की तुलना में आपका स्कोर अचानक गिर जाता है, तो यह एक मजबूत संकेत है कि आपके ड्राइवर या पावर सेटिंग्स में कुछ बदल गया है, न कि आपका हार्डवेयर खराब हो रहा है।
डिवाइसों में परिणामों की तुलना करना
क्योंकि ब्राउज़र GPU परीक्षण कई सॉफ़्टवेयर चरों से प्रभावित होते हैं, सबसे विश्वसनीय तुलना एक ही ब्राउज़र पर डिवाइस-से-डिवाइस, या एक ही डिवाइस पर पहले-और-बाद की होती है। एक लैपटॉप के एकीकृत ग्राफिक्स की तुलना डेस्कटॉप के डिस्क्रीट GPU से करना हमेशा डेस्कटॉप के पक्ष में होगा, लेकिन Chrome बनाम Firefox में उसी लैपटॉप के स्कोर की तुलना करने से यह पता चल सकता है कि क्या एक ब्राउज़र का रेंडरिंग पाइपलाइन आपके हार्डवेयर के लिए बेहतर अनुकूलित है।
- दोनों ब्राउज़र पर परीक्षण चलाएं, लैपटॉप प्लग-इन होने पर और कोई अन्य भारी टैब खुले न हों।
- प्रत्येक परीक्षण को दो या तीन बार दोहराएं, क्योंकि पहले रन में एक संक्षिप्त JIT वार्म-अप लागत शामिल हो सकती है।
- कमरे के तापमान और लैपटॉप के कितने समय से चल रहा है, इस पर ध्यान दें, क्योंकि थर्मल स्थिति निरंतर प्रदर्शन को प्रभावित करती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
मैं बिना कुछ इंस्टॉल किए ब्राउज़र में अपने GPU की जांच कैसे करूं?
यह पृष्ठ आपकी ग्राफिक्स कार्ड के विक्रेता और रेंडरर स्ट्रिंग को सीधे WebGL API के माध्यम से पढ़ता है, किसी डाउनलोड की आवश्यकता नहीं है। ऊपर ग्राफ़िक्स एडाप्टर पैनल पर क्लिक करें और यह WebGL और GLSL संस्करणों के साथ पहचाने गए चिप को दिखाएगा।
मेरा GPU 'Google SwiftShader' या 'llvmpipe' के रूप में क्यों दिखाई देता है?
उन नामों का मतलब है कि आपका ब्राउज़र आपके वास्तविक हार्डवेयर के बजाय सॉफ़्टवेयर रेंडरर पर वापस चला गया। ऐसा आमतौर पर तब होता है जब ब्राउज़र सेटिंग्स में हार्डवेयर एक्सेलेरेशन अक्षम हो जाता है, कोई GPU ड्राइवर क्रैश हो जाता है, या आप GPU पासथ्रू के बिना वर्चुअल मशीन या रिमोट डेस्कटॉप सत्र के अंदर होते हैं।
क्या GPU टेस्ट 3DMark जैसे नेटिव बेंचमार्क की तुलना में सटीक है?
नहीं, और यह ऐसा बनने की कोशिश भी नहीं कर रहा है। ब्राउज़र-आधारित WebGL टेस्ट ब्राउज़र के कंपोजिटर, ड्राइवर ओवरहेड और पावर-सेविंग सेटिंग्स द्वारा धीमे किए जाते हैं, इसलिए स्कोर एक नेटिव DirectX या Vulkan बेंचमार्क से कम होंगे। इस टेस्ट का उपयोग अपने स्वयं के डिवाइस या ब्राउज़रों में सापेक्ष प्रदर्शन की तुलना करने के लिए करें, न कि नेटिव बेंचमार्क डेटाबेस के मुकाबले तुलना करने के लिए।
WEBGL_debug_renderer_info क्या है और इसे क्यों ब्लॉक किया जा सकता है?
यह एक ब्राउज़र एक्सटेंशन है जो वास्तविक GPU विक्रेता और मॉडल को उजागर करता है, क्योंकि WebGL आमतौर पर गोपनीयता कारणों से एक सामान्य स्ट्रिंग रिपोर्ट करता है। resistFingerprinting सक्षम Firefox और कुछ गोपनीयता-केंद्रित ब्राउज़र इस एक्सटेंशन को पूरी तरह से ब्लॉक करते हैं, इसलिए आपको अपने वास्तविक हार्डवेयर नाम के बजाय सामान्य लेबल दिखाई देंगे।
मेरी फ्रेम दर कम क्यों है, जबकि मेरे पास एक अच्छा ग्राफ़िक्स कार्ड है?
सामान्य कारणों में बैटरी-सेवर मोड पर चल रहा ब्राउज़र टैब, GPU के लिए प्रतिस्पर्धा करने वाला कोई अन्य भारी टैब या ऐप, कम रिफ्रेश पाथ को मजबूर करने वाला बाहरी मॉनिटर, या ब्राउज़र हार्डवेयर एक्सेलेरेशन का बंद होना शामिल है। अन्य GPU-भारी टैब बंद करने और टेस्ट को फिर से चलाने का प्रयास करें।
GPU स्कोर संख्या का वास्तव में क्या अर्थ है?
स्कोर पांच-सेकंड के स्ट्रेस रेंडर के दौरान बनाए रखी गई प्रति सेकंड औसत फ्रेम से प्राप्त होता है, जिसे इस प्रकार स्केल किया जाता है कि विशिष्ट एकीकृत ग्राफिक्स सैकड़ों में आते हैं और समर्पित GPU बहुत अधिक होते हैं। यह रन की तुलना करने के लिए एक सापेक्ष संख्या है, न कि एक उद्योग-मानक इकाई।
क्या यह टेस्ट फ़ोन या टैबलेट पर काम करता है?
हाँ, मोबाइल Safari, Android के लिए Chrome और अधिकांश मोबाइल ब्राउज़र WebGL का समर्थन करते हैं और स्ट्रेस टेस्ट चलाएंगे, हालांकि मोबाइल GPU आमतौर पर गर्मी को नियंत्रित करने के लिए कुछ सेकंड के निरंतर लोड के बाद धीमे हो जाते हैं, जो स्पार्कलाइन में ईमानदारी से परिलक्षित होता है।
मुझे अपेक्षा से कम WebGL एक्सटेंशन क्यों दिखते हैं?
ब्राउज़र केवल प्लेटफ़ॉर्म, ड्राइवर और सुरक्षा नीति के आधार पर संभावित WebGL एक्सटेंशन के एक सबसेट को सक्षम करते हैं। कम एक्सटेंशन गणना का मतलब कमजोर हार्डवेयर नहीं है, यह एक अधिक रूढ़िवादी ब्राउज़र कॉन्फ़िगरेशन या एक पुराना GPU ड्राइवर भी दर्शा सकता है।
क्या यह टेस्ट मेरे GPU को नुकसान पहुंचा सकता है या ज़्यादा गरम कर सकता है?
नहीं। स्ट्रेस रेंडर केवल पांच सेकंड के लिए चलता है और एक हल्के फ़्रैक्टल शेडर का उपयोग करता है, जो थर्मल मुद्दों का कारण बनने वाली चीज़ से बहुत कम है। यदि आप एक लंबा निरंतर लोड टेस्ट चाहते हैं, तो इसे कई बार चलाएं और देखें कि क्या रन के बीच फ्रेम दर गिरती है, जो थर्मल थ्रॉटलिंग का संकेत दे सकती है।
मेरा ब्राउज़र 'WebGL उपलब्ध नहीं है' रिपोर्ट करता है। मैं इसे कैसे ठीक करूं?
अपने ब्राउज़र की सेटिंग्स खोलें और 'hardware acceleration' खोजें, फिर सुनिश्चित करें कि यह चालू है और ब्राउज़र को पुनः आरंभ करें। यदि यह पहले से चालू है, तो अपने निर्माता की वेबसाइट (NVIDIA, AMD, या Intel) से अपने GPU ड्राइवर को अपडेट करें, क्योंकि एक पुराना या दूषित ड्राइवर WebGL के स्वचालित रूप से अक्षम होने का सबसे आम कारण है।
क्या बाहरी GPU (eGPU) का उपयोग करने से यहाँ परिणाम बदलते हैं?
हाँ, यदि आपका ऑपरेटिंग सिस्टम ब्राउज़र के रेंडरिंग को eGPU के माध्यम से रूट कर रहा है। यह पुष्टि करने के लिए अपनी OS ग्राफ़िक्स सेटिंग्स (Windows ग्राफ़िक्स सेटिंग्स, या macOS सिस्टम सेटिंग्स) की जाँच करें कि आपके ब्राउज़र प्रक्रिया को कौन सा GPU असाइन किया गया है, क्योंकि कुछ सिस्टम विंडो वाली एप्लिकेशन्स के लिए एकीकृत GPU पर वापस डिफ़ॉल्ट हो जाते हैं।
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