GPU Test
Identifizieren Sie Ihre Grafikkarte, überprüfen Sie die WebGL-Funktionen und führen Sie einen Live-Stresstest durch, der die nachhaltige Bildrate direkt in Ihrem Browser misst.
Press start to render the 3D GPU stress object
Min FPS
—
FPS
—
Max FPS
—
Render controls
WebGL
- Support:
- No
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Performance:
- Min: N/A FPS | Max: N/A FPS
WebGPU
- Support:
- Checking…
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Max texture:
- —
Current mode
- Active renderer:
- WebGL
- Current FPS:
- Idle
- Rendering status:
- Stopped
- Device pixel ratio:
- —
Settings
- VSync:
- Enabled
- Transparency:
- 100%
- Wireframe mode:
- Disabled
- Framerate cap:
- Display refresh
Kurzanleitung: GPU-Test verwenden
Dauert weniger als eine Minute- 1Schließe andere rechenintensive Tabs, bevor du den Benchmark startest.
- 2Klicke auf "Start", um den Live-3D-Rendering-Test zu starten.
- 3Beobachte, wie sich die min., aktuelle und max. FPS über etwa zehn Sekunden einpendeln.
- 4Vergleiche die angezeigte Renderer-Zeichenfolge mit der GPU, die du erwartest aktiv zu sein.
Übersicht
Jeder Browser kommuniziert mit Ihrer Grafikhardware über eine Ebene namens WebGL, dieselbe Technologie, die auch hinter Browserspielen, Videoeffekten und 3D-Visualisierungen im Web steckt. Da WebGL direkt auf Ihrem GPU-Treiber aufsetzt, kann es nützliche Informationen darüber liefern, welcher Chip Ihre Seiten tatsächlich rendert, und es kann so stark beansprucht werden, dass es zeigt, wie viel Leistung dieser Chip noch übrig hat.
Dieser Test macht zwei Dinge. Erstens liest er identifizierende Informationen von Ihrer GPU über die Erweiterung WEBGL_debug_renderer_info aus und listet WebGL2-Funktionen wie die maximale Texturgröße und die Anzahl der von Ihrem Browser bereitgestellten Erweiterungen auf. Zweitens führt er einen kurzen animierten Shader aus, der fünf Sekunden lang ein sich bewegendes Fraktalmuster rendert, während er Ihre tatsächlichen Bilder pro Sekunde verfolgt, und wandelt dies dann in einen einzigen Wert um, den Sie über Geräte, Browser oder vor und nach einem Treiberupdate vergleichen können.
Nichts davon erfordert eine Installation. Es läuft vollständig in JavaScript und WebGL, denselben Technologien, die jede moderne Website bereits verwendet, sodass die angezeigten Zahlen widerspiegeln, was Ihr Browser im Alltag tatsächlich leisten kann, und nicht einen theoretischen Höchstwert, der von spezieller Benchmarking-Software gemessen wird.
So lesen Sie Ihre Ergebnisse
Anbieter und Renderer
Das Herstellerfeld nennt normalerweise den Chiphersteller, wie NVIDIA, AMD, Intel, Apple oder Qualcomm. Das Renderer-Feld ist spezifischer und enthält oft das genaue Modell, wie „NVIDIA GeForce RTX 4060“ oder „Apple M2 GPU“. Wenn beide Felder etwas Allgemeines wie „WebKit WebGL“ oder „ANGLE“ anzeigen, maskiert Ihr Browser die Details, normalerweise aus Datenschutzgründen oder weil die Debug-Erweiterung nicht verfügbar ist.
Funktionspanel
Die maximale Texturgröße gibt an, die größte einzelne Textur, die Ihre GPU verarbeiten kann, üblicherweise 8192 oder 16384 Pixel bei moderner Hardware, und niedrigere Werte wie 4096 deuten auf ältere oder eingeschränktere Grafikhardware hin. Die Erweiterungsanzahl ist ein grober Indikator dafür, wie modern und funktionsreich die Kombination aus GPU und Treiber ist; mehr Erweiterungen bedeuten im Allgemeinen, dass fortgeschrittenere Rendering-Techniken für Webseiten verfügbar sind.
Stresstest-Sparkline und -Score
Die Sparkline-Balken zeigen Ihre momentane Bildrate, die während des fünfsekündigen Laufs erfasst wurde. Eine flache, hohe Sparkline bedeutet, dass Ihre GPU problemlos mithalten kann. Eine Sparkline, die hoch beginnt und stetig abfällt, deutet normalerweise auf thermisches Throttling hin, insbesondere bei Laptops und Telefonen. Die Endpunktzahl ist die durchschnittliche anhaltende FPS, skaliert zu einer einzigen vergleichbaren Zahl, ungefähr im Bereich von 100 bis 400 für integrierte Grafikkarten und 1000 oder mehr für leistungsfähige dedizierte GPUs.
Fehlerbehebung
WebGL meldet, dass es nicht verfügbar ist
Öffnen Sie die Einstellungen Ihres Browsers und suchen Sie nach „System“ oder „Erweitert“, dann finden Sie „Hardwarebeschleunigung verwenden, wenn verfügbar“ und stellen Sie sicher, dass diese aktiviert ist. Nach dem Umschalten beenden und öffnen Sie den Browser vollständig neu, da ein einfaches Neuladen des Tabs nicht immer ausreicht, um den Grafikkontext neu zu initialisieren.
Renderer zeigt SwiftShader, llvmpipe oder einen generischen Namen an
Das bedeutet, dass der Browser einen CPU-basierten Software-Renderer anstelle Ihrer GPU verwendet. Aktualisieren Sie Ihren Grafiktreiber direkt von der Website von NVIDIA, AMD oder Intel, anstatt sich auf Windows Update zu verlassen, da GPU-Herstellertreiber weitaus häufiger aktualisiert werden. Wenn Sie sich in einer virtuellen Maschine oder einer Remote-Desktop-Sitzung befinden, ist Software-Rendering oft zu erwarten und kann nicht innerhalb des Browsers behoben werden.
Niedrige oder instabile Bildrate während des Stresstests
Schließen Sie andere Tabs und Anwendungen, die möglicherweise um die GPU konkurrieren, insbesondere Videoanrufe, Streaming-Seiten oder andere Benchmark-Seiten. Bei einem Laptop schließen Sie das Netzteil vor dem Testen an, da viele Systeme die GPU-Leistung im Akkubetrieb absichtlich drosseln, um Energie zu sparen.
Warum GPU-Tests für den täglichen Gebrauch wichtig sind
Die meisten Menschen denken nicht über ihre GPU nach, bis etwas nicht stimmt: ein Videoanruf ruckelt, ein Spiel stottert oder ein Design-Tool hinkt beim Scrollen. Die GPU ist für weit mehr als nur Spiele verantwortlich; sie beschleunigt auch die Videodekodierung, flüssiges Scrollen, Fensteranimationen und zunehmend auch maschinelle Lernaufgaben, die lokal im Browser ausgeführt werden. Eine GPU, die stillschweigend auf Software-Rendering zurückfällt, lässt all dies selbst auf einem ansonsten schnellen Computer träge erscheinen.
Wenn Sie diesen Test regelmäßig durchführen, insbesondere nach einem Systemupdate oder einer Treiberänderung, erhalten Sie eine schnelle Überprüfung. Wenn Ihre Punktzahl im Vergleich zu einem früheren Lauf auf demselben Gerät plötzlich sinkt, ist das ein starkes Zeichen dafür, dass sich etwas in Ihrem Treiber oder Ihren Energieeinstellungen geändert hat und nicht Ihre Hardware sich verschlechtert.
Vergleich der Ergebnisse über verschiedene Geräte hinweg
Da Browser-GPU-Tests von so vielen Softwarevariablen beeinflusst werden, ist der zuverlässigste Vergleich von Gerät zu Gerät im selben Browser oder Vorher-Nachher auf demselben Gerät. Der Vergleich der integrierten Grafik eines Laptops mit der diskreten GPU eines Desktops wird immer den Desktop bevorzugen, aber der Vergleich der Punktzahl desselben Laptops in Chrome versus Firefox kann aufzeigen, ob die Rendering-Pipeline eines Browsers besser für Ihre Hardware optimiert ist.
- Führen Sie den Test in beiden Browsern durch, während der Laptop angeschlossen ist und keine anderen ressourcenintensiven Tabs geöffnet sind.
- Wiederholen Sie jeden Test zwei- oder dreimal, da der erste Durchlauf einen kurzen JIT-Aufwärmvorgang beinhalten kann.
- Beachten Sie die Raumtemperatur und wie lange der Laptop bereits läuft, da der thermische Zustand die anhaltende Leistung beeinflusst.
Häufig gestellte Fragen
Wie überprüfe ich meine GPU in einem Browser, ohne etwas zu installieren?
Diese Seite liest die Hersteller- und Renderer-Strings Ihrer Grafikkarte direkt über die WebGL API aus, kein Download erforderlich. Klicken Sie auf das Grafikadapter-Panel oben und es zeigt den identifizierten Chip zusammen mit den WebGL- und GLSL-Versionen an.
Warum wird meine GPU als 'Google SwiftShader' oder 'llvmpipe' angezeigt?
Diese Namen bedeuten, dass Ihr Browser auf einen Software-Renderer anstelle Ihrer echten Hardware zurückgegriffen hat. Dies geschieht normalerweise, wenn die Hardwarebeschleunigung in den Browsereinstellungen deaktiviert ist, ein GPU-Treiber abgestürzt ist oder Sie sich in einer virtuellen Maschine oder Remote-Desktop-Sitzung ohne GPU-Passthrough befinden.
Ist der GPU-Test im Vergleich zu einem nativen Benchmark wie 3DMark genau?
Nein, und das soll er auch nicht sein. Browserbasierte WebGL-Tests werden durch den Compositor des Browsers, den Treiber-Overhead und Energiespareinstellungen gedrosselt, daher werden die Ergebnisse niedriger sein als bei einem nativen DirectX- oder Vulkan-Benchmark. Verwenden Sie diesen Test, um die relative Leistung auf Ihren eigenen Geräten oder Browsern zu vergleichen, nicht um ihn mit nativen Benchmark-Datenbanken zu vergleichen.
Was ist WEBGL_debug_renderer_info und warum könnte es blockiert sein?
Es ist eine Browser-Erweiterung, die den tatsächlichen GPU-Hersteller und das Modell enthüllt, da WebGL aus Datenschutzgründen normalerweise eine generische Zeichenfolge meldet. Firefox mit aktivierter resistFingerprinting-Funktion und einige datenschutzorientierte Browser blockieren diese Erweiterung vollständig, sodass Sie generische Bezeichnungen anstelle Ihres tatsächlichen Hardwarenamens sehen werden.
Warum ist meine Bildrate niedrig, obwohl ich eine gute Grafikkarte habe?
Häufige Ursachen sind, dass der Browser-Tab im Batteriesparmodus läuft, ein anderer ressourcenintensiver Tab oder eine App um die GPU konkurriert, ein externer Monitor eine niedrigere Bildwiederholfrequenz erzwingt oder die Browser-Hardwarebeschleunigung ausgeschaltet ist. Versuchen Sie, andere GPU-intensive Tabs zu schließen und den Test erneut auszuführen.
Was bedeutet die GPU-Punktezahl eigentlich?
Der Wert wird aus den durchschnittlichen Bildern pro Sekunde abgeleitet, die während des fünfsekündigen Stress-Rendervorgangs aufrechterhalten werden, skaliert so, dass typische integrierte Grafiken im niedrigen Hunderterbereich und dedizierte GPUs wesentlich höher liegen. Es ist eine relative Zahl zum Vergleich von Läufen, keine industriestandardisierte Einheit.
Funktioniert dieser Test auf einem Telefon oder Tablet?
Ja, mobile Safari, Chrome für Android und die meisten mobilen Browser unterstützen WebGL und führen den Stresstest aus, obwohl mobile GPUs typischerweise nach einigen Sekunden dauerhafter Last drosseln, um die Wärmeentwicklung zu steuern, was sich ehrlich in der Sparkline widerspiegelt.
Warum sehe ich weniger WebGL-Erweiterungen, als ich erwarte?
Browser aktivieren nur eine Untermenge möglicher WebGL-Erweiterungen, abhängig von der Plattform, dem Treiber und der Sicherheitsrichtlinie. Eine geringere Anzahl von Erweiterungen bedeutet nicht unbedingt schwächere Hardware, es kann auch eine konservativere Browserkonfiguration oder ein veralteter GPU-Treiber sein.
Kann dieser Test meine GPU beschädigen oder Überhitzung verursachen?
Nein. Der Stress-Render läuft nur fünf Sekunden lang und verwendet einen leichtgewichtigen fraktalen Shader, was weit entfernt von dem ist, was thermische Probleme verursachen würde. Wenn Sie einen längeren, dauerhaften Lasttest wünschen, führen Sie ihn mehrmals aus und beobachten Sie, ob die Bildrate zwischen den Durchläufen sinkt, was auf thermisches Throttling hinweisen kann.
Mein Browser meldet 'WebGL ist nicht verfügbar'. Wie behebe ich das?
Öffnen Sie die Einstellungen Ihres Browsers und suchen Sie nach 'Hardwarebeschleunigung'. Stellen Sie dann sicher, dass diese aktiviert ist, und starten Sie den Browser neu. Wenn sie bereits aktiviert ist, aktualisieren Sie Ihren GPU-Treiber von der Website des Herstellers (NVIDIA, AMD oder Intel), da ein veralteter oder beschädigter Treiber die häufigste Ursache für die automatische Deaktivierung von WebGL ist.
Verändert die Verwendung einer externen GPU (eGPU) die Ergebnisse hier?
Ja, wenn Ihr Betriebssystem das Rendering des Browsers über die eGPU leitet. Überprüfen Sie Ihre OS-Grafikeinstellungen (Windows Grafikeinstellungen oder macOS Systemeinstellungen), um zu bestätigen, welche GPU Ihrem Browserprozess zugewiesen ist, da einige Systeme bei Fensteranwendungen standardmäßig auf die integrierte GPU zurückgreifen.
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