GPU-Test
Identifizieren Sie Ihren Grafikchip und führen Sie einen Live-WebGL-Stresstest durch, um den Rendering-Spielraum zu messen.
Press start to render the 3D GPU stress object
Min FPS
—
FPS
—
Max FPS
—
Render controls
Wireframe modeDisabled
VSyncEnabled
Rendering mode
WebGLWebGPU
WebGPU unavailableWebGL
- Support:
- No
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Performance:
- Min: N/A FPS | Max: N/A FPS
WebGPU
- Support:
- Checking…
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Max texture:
- —
Current mode
- Active renderer:
- WebGL
- Current FPS:
- Idle
- Rendering status:
- Stopped
- Device pixel ratio:
- —
Settings
- VSync:
- Enabled
- Transparency:
- 100%
- Wireframe mode:
- Disabled
- Framerate cap:
- Display refresh
Kurzanleitung: GPU-Test verwenden
Dauert weniger als eine Minute- 1Schließe andere rechenintensive Tabs, bevor du den Benchmark startest.
- 2Klicke auf "Start", um den Live-3D-Rendering-Test zu starten.
- 3Beobachte, wie sich die min., aktuelle und max. FPS über etwa zehn Sekunden einpendeln.
- 4Vergleiche die angezeigte Renderer-Zeichenfolge mit der GPU, die du erwartest aktiv zu sein.
100% lokal — nichts hochgeladen
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