Camera Test
Benchmark-Tests

GPU-Test

Identifizieren Sie Ihren Grafikchip und führen Sie einen Live-WebGL-Stresstest durch, um den Rendering-Spielraum zu messen.

Press start to render the 3D GPU stress object

Min FPS

FPS

Max FPS

Render controls

Wireframe mode
Disabled
VSync
Enabled
Rendering mode
WebGLWebGPU
WebGPU unavailable

WebGL

Support:
No
Version:
Vendor:
Renderer:
Performance:
Min: N/A FPS | Max: N/A FPS

WebGPU

Support:
Checking…
Version:
Vendor:
Renderer:
Max texture:

Current mode

Active renderer:
WebGL
Current FPS:
Idle
Rendering status:
Stopped
Device pixel ratio:

Settings

VSync:
Enabled
Transparency:
100%
Wireframe mode:
Disabled
Framerate cap:
Display refresh

Kurzanleitung: GPU-Test verwenden

Dauert weniger als eine Minute
  1. 1Schließe andere rechenintensive Tabs, bevor du den Benchmark startest.
  2. 2Klicke auf "Start", um den Live-3D-Rendering-Test zu starten.
  3. 3Beobachte, wie sich die min., aktuelle und max. FPS über etwa zehn Sekunden einpendeln.
  4. 4Vergleiche die angezeigte Renderer-Zeichenfolge mit der GPU, die du erwartest aktiv zu sein.