GPU 테스트
그래픽 칩을 식별하고 실시간 WebGL 스트레스 테스트를 실행하여 렌더링 여유 공간을 측정하세요.
Press start to render the 3D GPU stress object
Min FPS
—
FPS
—
Max FPS
—
Render controls
Wireframe modeDisabled
VSyncEnabled
Rendering mode
WebGLWebGPU
WebGPU unavailableWebGL
- Support:
- No
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Performance:
- Min: N/A FPS | Max: N/A FPS
WebGPU
- Support:
- Checking…
- Version:
- —
- Vendor:
- —
- Renderer:
- —
- Max texture:
- —
Current mode
- Active renderer:
- WebGL
- Current FPS:
- Idle
- Rendering status:
- Stopped
- Device pixel ratio:
- —
Settings
- VSync:
- Enabled
- Transparency:
- 100%
- Wireframe mode:
- Disabled
- Framerate cap:
- Display refresh
GPU 테스트 사용 빠른 가이드
1분 이내 소요- 1벤치마크를 시작하기 전에 다른 무거운 탭을 닫으세요.
- 2시작을 클릭하여 실시간 3D 렌더 테스트를 시작하세요.
- 3약 10초 동안 최소, 현재 및 최대 FPS가 안정되는 것을 확인하세요.
- 4보고된 렌더러 문자열을 활성화될 것으로 예상되는 GPU와 비교하세요.
100% 로컬 — 업로드 없음