Camera Test
벤치마크 테스트

GPU 테스트

그래픽 칩을 식별하고 실시간 WebGL 스트레스 테스트를 실행하여 렌더링 여유 공간을 측정하세요.

Press start to render the 3D GPU stress object

Min FPS

FPS

Max FPS

Render controls

Wireframe mode
Disabled
VSync
Enabled
Rendering mode
WebGLWebGPU
WebGPU unavailable

WebGL

Support:
No
Version:
Vendor:
Renderer:
Performance:
Min: N/A FPS | Max: N/A FPS

WebGPU

Support:
Checking…
Version:
Vendor:
Renderer:
Max texture:

Current mode

Active renderer:
WebGL
Current FPS:
Idle
Rendering status:
Stopped
Device pixel ratio:

Settings

VSync:
Enabled
Transparency:
100%
Wireframe mode:
Disabled
Framerate cap:
Display refresh

GPU 테스트 사용 빠른 가이드

1분 이내 소요
  1. 1벤치마크를 시작하기 전에 다른 무거운 탭을 닫으세요.
  2. 2시작을 클릭하여 실시간 3D 렌더 테스트를 시작하세요.
  3. 3약 10초 동안 최소, 현재 및 최대 FPS가 안정되는 것을 확인하세요.
  4. 4보고된 렌더러 문자열을 활성화될 것으로 예상되는 GPU와 비교하세요.