Camera Test
Test benchmark

Test GPU

Identifica il tuo chip grafico ed esegui un test di stress WebGL in tempo reale per misurare il margine di rendering.

Press start to render the 3D GPU stress object

Min FPS

FPS

Max FPS

Render controls

Wireframe mode
Disabled
VSync
Enabled
Rendering mode
WebGLWebGPU
WebGPU unavailable

WebGL

Support:
No
Version:
Vendor:
Renderer:
Performance:
Min: N/A FPS | Max: N/A FPS

WebGPU

Support:
Checking…
Version:
Vendor:
Renderer:
Max texture:

Current mode

Active renderer:
WebGL
Current FPS:
Idle
Rendering status:
Stopped
Device pixel ratio:

Settings

VSync:
Enabled
Transparency:
100%
Wireframe mode:
Disabled
Framerate cap:
Display refresh

Guida rapida: come usare Test GPU

Ci vuole meno di un minuto
  1. 1Chiudi altre schede pesanti prima di iniziare il benchmark.
  2. 2Clicca Avvia per lanciare il test di rendering 3D in tempo reale.
  3. 3Osserva FPS min, attuale e max stabilizzarsi in circa dieci secondi.
  4. 4Confronta la stringa del renderer riportata con la GPU che ti aspetti sia attiva.